TF2 Chaos Mod 전체 효과

공식 effects.cfg에 등록된 181개 효과를 실제 설정값 기준으로 정리했습니다. “즉시”는 지속 타이머 없이 한 번 실행되는 효과입니다.

공식 이름 / ID분류지속시간실제 동작구현핵심 설정·충돌 소유권
Invert Controls
invert_accel
이동·물리60초지상 가속도를 반전해 이동 입력이 정상 방향과 반대로 작용합니다.InvertConVarconvar = sv_accelerate
Caution: Wet Floor!
low_friction
이동·물리90초마찰을 0.4로 낮춰 바닥에서 쉽게 미끄러지게 합니다.SetConVarconvars.sv_friction = 0.4
Bullet Time
slow_motion
게임 규칙·기타30초전체 게임 시간을 0.5배로 낮춰 총알·물리·플레이가 느려집니다.TimeScaletimescale = 0.5
claims = player:sound
Kill Random Player
kill_random_player
게임 규칙·기타즉시현재 플레이어 중 한 명을 무작위로 즉사시킵니다.KillRandomPlayer—
Friendly Fire
friendly_fire
게임 규칙·기타30초아군 공격을 허용합니다.SetConVarconvars.mp_friendlyfire = 1
Invert Gravity
invert_gravity
이동·물리30초중력을 반전해 플레이어와 물체가 위쪽으로 떨어지게 합니다.InvertConVarconvar = sv_gravity
Truce
truce
게임 규칙·기타30초양 팀 사이의 공격을 막는 휴전 상태를 적용합니다.Truce—
Where Did Everything Go?
no_transmit
게임 규칙·기타30초엔티티 전송을 차단해 주변의 플레이어와 사물이 사라진 것처럼 보이게 합니다.NoTransmit—
Eternal Screams
eternal_screams
소리·음성60초플레이어들이 지속적으로 비명 대사를 내도록 합니다.VScript: eternal_screams—
One Hit K.O.
low_hp
전투·무기30초모든 생존 플레이어의 최대 체력과 현재 체력을 1로 만듭니다.SetMaxHealthhealth = 1
Manlets
no_torso
외형·아이템120초몸통 크기를 0으로 만들어 몸통이 보이지 않게 합니다.AddAttributeattributes.torso scale = 0
Big Guns
big_hands
외형·아이템120초손 크기를 3배로 키웁니다.AddAttributeattributes.hand scale = 3
What Server Am I On Again?
watermark
게임 규칙·기타180초화면에 카오스 모드 서버 워터마크를 표시합니다.Watermark—
Thriller Night
thriller
게임 규칙·기타10초플레이어를 스릴러 춤 상태로 만들어 강제로 춤추게 합니다.VScript: thrillerclaims = player:view
Open Scoreboard
show_scoreboard
화면·카메라즉시모든 플레이어에게 점수판을 강제로 엽니다.ShowScoreboard—
Quake Pro
high_fov
화면·카메라60초시야각을 135도로 넓힙니다.SetFOVfov = 135
Zoomed FOV
low_fov
화면·카메라60초시야각을 45도로 좁혀 확대된 화면처럼 보이게 합니다.SetFOVfov = 45
Not-So-Random Crits
crits
전투·무기45초모든 플레이어에게 지속 치명타 증진을 부여합니다.AddCondconditions.TF_COND_CRITBOOSTED_CARD_EFFECT = 56
ÜberCharged
ubercharge
전투·무기30초모든 플레이어에게 무적 우버 상태를 부여합니다.AddCondconditions.TF_COND_INVULNERABLE_CARD_EFFECT = 57
Bump in the Night
bumper_cars
게임 규칙·기타30초모든 플레이어를 할로윈 범퍼카 상태로 만듭니다.AddCondconditions.TF_COND_HALLOWEEN_KART = 82
claims = player:view,player:movement
Immersive Gameplay
view_roll
게임 규칙·기타120초카메라 롤 각도를 5도로 기울입니다.SetConVarconvars.sv_rollangle = 5
claims = player:view
Silence Is Golden
silence
소리·음성90초플레이어가 듣는 게임 소리를 차단합니다.Silenceclaims = player:sound
No Cosmetics
remove_wearables
외형·아이템150초모든 플레이어의 장식 아이템을 제거합니다.VScript: remove_wearables—
I'm Squidward
squid_footsteps
소리·음성120초발소리를 스퀴드워드 계열 소리로 교체합니다.AddAttributeattributes.override footstep sound set = 9
Jingle All the Way
jingle_footsteps
소리·음성120초걸을 때 징글벨 소리를 추가합니다.AddAttributeattributes.add jingle to footsteps = 1
Skeleton Party
skeleton_models
외형·아이템120초플레이어 외형을 스나이퍼 해골 모델로 교체합니다.VScript: set_custom_model = { model = \"models/bots/skeleton_sniper/skeleton_sniper.mdl\" }
claims = player:model
Ping From Pluto
lag
게임 규칙·기타45초서버가 각 플레이어에게 500ms의 가짜 지연을 적용합니다.SetConVarconvars.net_fakelag = 500
Solid Teammates
solid_teammates
게임 규칙·기타45초아군 통과를 막아 팀원이 서로 단단한 장애물이 되게 합니다.SetConVarconvars.tf_avoidteammates = 0
Midas Touch
midas_touch
외형·아이템150초플레이어와 소지품에 황금 외형을 적용합니다.AddAttributeapply_to_items = 1
attributes.turn to gold = 1
Speed Limit
speed_limit
이동·물리60초모든 플레이어 이동속도를 0.5배로 제한합니다.AddAttributeattributes.major move speed bonus = 0.5
Super Speed
super_speed
이동·물리90초모든 플레이어 이동속도를 2배로 높입니다.AddAttributeattributes.major move speed bonus = 2
Healthy Mercs
high_hp
전투·무기90초모든 생존 플레이어의 최대·현재 체력을 1000으로 만듭니다.SetMaxHealthhealth = 1000
Third Person Camera
third_person
화면·카메라120초카메라를 3인칭으로 전환합니다.VScript: third_personclaims = player:view
All Players Swap Positions
swap_positions
게임 규칙·기타즉시플레이어들의 위치를 서로 무작위로 교환합니다.VScript: swap_positions—
Respawn Dead Players
respawn_dead
게임 규칙·기타즉시죽어 있는 플레이어들을 즉시 부활시킵니다.VScript: respawn_dead—
Blind
screenfade_black
화면·카메라10초화면을 불투명한 검정색으로 덮어 잠시 보이지 않게 합니다.VScript: screen_fade = { color = [0, 0, 0, 255] }
claims = player:screenfade
T.F. Noire
greyscale
화면·카메라60초화면을 흑백 셰이더로 표시합니다.ScreenOverlaymaterial = chaos/shaders/greyscale
shader = chaos_greyscale_ps20b
Deep Fried
deep_fried
화면·카메라60초화면을 과포화·고대비 딥프라이드 효과로 표시하고 DSP도 변경합니다.ScreenOverlaymaterial = chaos/shaders/deepfried
shader = chaos_deepfried_ps20b
dsp = 38
Nearsighted
blur
화면·카메라60초화면에 흐림 셰이더를 적용합니다.ScreenOverlaymaterial = chaos/shaders/blur
shader = chaos_blur_ps20b
No Jumping or Crouching
no_jump_duck
이동·물리90초점프와 앉기 입력을 사용할 수 없게 합니다.AddAttributeattributes.no_jump = 1
attributes.no_duck = 1
claims = player:jumping
Companion Heavy
heavy_overlay
화면·카메라60초화면에 헤비 캐릭터 오버레이를 표시합니다.ScreenOverlaymaterial = console/characters/heavy
Ghost Union
ghosts
게임 규칙·기타20초플레이어를 할로윈 유령 상태로 만듭니다.AddCondconditions.TF_COND_HALLOWEEN_GHOST_MODE = 77
claims = player:view
Paper Cut
bleed
전투·무기즉시플레이어들에게 종료 조건 없는 출혈을 즉시 적용합니다.VScript: bleed = { endless = true }
Randomize Classes
shuffle_classes
게임 규칙·기타즉시각 플레이어 클래스를 무작위로 변경합니다.VScript: shuffle_classes—
Bouncy Castle
bouncy
이동·물리120초맵 충돌 반발력을 극단적으로 높여 튕기게 합니다.SetConVarconvars.sv_bounce = 9999
Brundle Bundle
fly_voices
소리·음성120초플레이어 음성에 브레드 몬스터 계열 특수 DSP를 적용합니다.AddAttributeattributes.SET BONUS: special dsp = 134
A Visit to Pyroland
pyrovision
게임 규칙·기타180초파이로랜드 시각 효과를 활성화합니다.AddAttributeattributes.vision opt in flags = 1
Taunt
taunt
게임 규칙·기타즉시모든 플레이어에게 도발을 실행시킵니다.VScript: taunt—
Change Skybox Texture
randomize_skybox
게임 규칙·기타즉시하늘 상자 텍스처를 무작위로 바꿉니다.VScript: randomize_skybox—
Noclip
noclip
이동·물리20초플레이어에게 벽과 지형을 통과하는 노클립 이동을 허용합니다.VScript: noclipclaims = player:movement
No HUD
hide_hud
화면·카메라90초체력·탄약 등을 포함한 HUD를 숨깁니다.VScript: hide_hud—
Remove Random Entity
remove_random_entity
게임 규칙·기타즉시맵에 존재하는 엔티티 하나를 무작위로 제거합니다.RemoveRandomEntity—
Remove Health and Ammo Pickups
remove_pickups
게임 규칙·기타즉시맵의 체력팩과 탄약팩을 제거합니다.VScript: remove_pickups—
Bullet Immunity
bullet_immunity
전투·무기45초총알 피해 면역 상태를 부여합니다.AddCondconditions.TF_COND_BULLET_IMMUNE = 67
Blast Immunity
blast_immunity
전투·무기45초폭발 피해 면역 상태를 부여합니다.AddCondconditions.TF_COND_BLAST_IMMUNE = 68
Fire Immunity
fire_immunity
전투·무기45초화염 피해 면역 상태를 부여합니다.AddCondconditions.TF_COND_FIRE_IMMUNE = 69
10x Capture Rate
fast_capture
게임 규칙·기타120초플레이어의 점령 기여도를 10배 수준으로 높입니다.AddAttributeattributes.increase player capture value = 9
The Joy of Killing
laugh_on_kill
게임 규칙·기타90초적을 처치하면 공격자가 강제로 웃음 도발을 합니다.AddAttributeattributes.kill forces attacker to laugh = 1
On Miss: Hit yourself. Idiot.
hit_self_on_miss
게임 규칙·기타120초공격이 빗나가면 공격자가 자기 자신을 타격합니다.AddAttributeapply_to_items = 1
attributes.hit self on miss = 1
Airblast on Hit
knockback_on_hit
게임 규칙·기타120초모든 공격이 에어블라스트 같은 밀치기를 일으킵니다.AddAttributeattributes.damage causes airblast = 1
Enable Random Crits
random_crits_on
전투·무기즉시TF2 무작위 치명타를 활성화합니다.SetConVarconvars.tf_weapon_criticals = 1
Disable Random Crits
random_crits_off
전투·무기즉시TF2 무작위 치명타를 비활성화합니다.SetConVarconvars.tf_weapon_criticals = 0
Stop and Stare
stop
게임 규칙·기타10초입력을 얼리고 다른 플레이어에게 붙잡힌 상태를 적용해 움직임을 멈춥니다.AddCondconditions.TF_COND_FREEZE_INPUT = 87
conditions.TF_COND_GRAPPLED_TO_PLAYER = 120
claims = player:movement
Enable Grappling Hooks
grappling_hooks
게임 규칙·기타150초모든 플레이어가 그래플링 훅을 사용할 수 있게 합니다.SetConVarconvars.tf_grapplinghook_enable = 1
Vanishing Act
stealthed
게임 규칙·기타30초사용자 버프형 은폐 상태를 부여합니다.AddCondconditions.TF_COND_STEALTHED_USER_BUFF = 66
Big Heads
big_head
외형·아이템120초머리를 3배로 키우고 목소리 음높이를 낮춥니다.AddAttributeattributes.voice pitch scale = 0.85
attributes.head scale = 3
Extreme Fog
extreme_fog
게임 규칙·기타60초시야거리가 매우 짧은 짙은 안개를 생성합니다.VScript: extreme_fog—
Free Buildings
cheap_objects
게임 규칙·기타120초엔지니어 건물의 금속 비용을 없앱니다.SetConVarconvars.tf_cheapobjects = 1
Fast Building
fast_build
게임 규칙·기타120초엔지니어 건물이 매우 빠르게 건설되게 합니다.SetConVarconvars.tf_fastbuild = 1
10x Overheal Limit
high_overheal
전투·무기90초과치료 상한을 약 10배로 높입니다.AddAttributeattributes.patient overheal penalty = 10
Unlimited Shield Charge
unlimited_charge
게임 규칙·기타120초데모맨 방패 돌진 게이지가 소모되지 않게 합니다.VScript: unlimited_charge—
Cowardly Combat
always_loser
게임 규칙·기타60초항상 패배 팀 상태처럼 도발·표현이 처리되게 합니다.SetConVarconvars.tf_always_loser = 1
claims = player:view
Low Gravity
low_gravity
이동·물리120초중력을 200으로 낮춥니다.SetConVarconvars.sv_gravity = 200
Extreme Gravity
high_gravity
이동·물리90초중력을 2400으로 높입니다.SetConVarconvars.sv_gravity = 2400
Random Gravity
random_gravity
이동·물리90초지속 중 임의의 중력값으로 계속 바꿉니다.VScript: random_gravityclaims = convar:sv_gravity
Megaphone
loudness
소리·음성20초게임 소리를 과도하게 크게 증폭합니다.Loudnessclaims = player:sound
Launch Players Up
launch_up
이동·물리즉시모든 플레이어에게 위쪽 1000 속도를 즉시 부여합니다.VScript: set_velocity = { velocity = Vector(0, 0, 1000), abs = true }
Fling Players
fling
이동·물리즉시모든 플레이어를 무작위 수평·수직 방향으로 날립니다.VScript: set_velocity = { velocity = Vector(RandomFloat(-1000, 1000), RandomFloat(-1000, 1000), RandomFloat(500, 1000)) }
Spawn Halloween Ball
spawn_ball
게임 규칙·기타즉시맵에 할로윈 범퍼카 공을 생성합니다.SpawnBallmodel = models/props_halloween/hwn_kart_ball01.mdl
Poor Boy
remove_currency
게임 규칙·기타즉시각 플레이어의 MvM 화폐에서 30000을 차감합니다.VScript: add_currency = { amount = -30000 }
Rich Man
add_currency
게임 규칙·기타즉시각 플레이어에게 MvM 화폐 30000을 지급합니다.VScript: add_currency = { amount = 30000 }
Stretchy Mercs
big_torso
외형·아이템120초몸통 크기를 3배로 늘립니다.AddAttributeattributes.torso scale = 3
Extra Scout Jumps
extra_jumps
이동·물리120초스카웃 공중 점프 횟수를 32회로 늘립니다.SetConVarconvars.tf_scout_air_dash_count = 32
Apply Random Paint to Items
paint_items
외형·아이템180초장착 아이템에 무작위 페인트 색상을 적용합니다.VScript: paint_items—
Nothing
nothing
게임 규칙·기타즉시실제로는 아무 동작도 하지 않고 무작위 가짜 효과 이름만 보여줍니다.Nothingfake_names.0 = #Chaos_Effect_Nothing_SpawnAir
fake_names.1 = #Chaos_Effect_Nothing_GiveEveryoneANose
fake_names.2 = #Chaos_Effect_Nothing_Teleport1Millimeter
fake_names.3 = #Chaos_Effect_Nothing_KillAllDeadPlayers
fake_names.4 = #Chaos_Effect_Nothing_RemoveTheObserver
fake_names.5 = #Chaos_Effect_Nothing_IncreasePingBy1
fake_names.6 = #Chaos_Effect_Nothing_TurnPlayersIntoPlayers
fake_names.7 = #Chaos_Effect_Nothing_Blank
fake_names.8 = #Chaos_Effect_Nothing_Error
fake_names.9 = #Chaos_Effect_Nothing_Mikusch
fake_names.10 = #Chaos_Effect_Nothing_NoCrash
fake_names.11 = #Chaos_Effect_Nothing_RotateBy0Degrees
fake_names.12 = #Chaos_Effect_Nothing_PlaySilence
Glow-in-the-Dark Mercs
player_glow
게임 규칙·기타120초플레이어 외곽선 발광을 켭니다.VScript: player_glow—
Instant Respawn
instant_respawn
게임 규칙·기타120초리스폰 대기시간을 비활성화합니다.SetConVarconvars.mp_disable_respawn_times = 1
Stormtrooper Aim
increased_spread
전투·무기60초탄 퍼짐을 6배로, 투사체 분산각을 15도로 악화시킵니다.AddAttributeapply_to_items = 1
attributes.spread penalty = 6
attributes.projectile spread angle penalty = 15
Fake Crash
fake_crash
게임 규칙·기타즉시패킷 손실 100%와 강제 일시정지를 6~12초 적용해 서버가 멈춘 것처럼 보이게 합니다.FakeCrashmin_duration = 6.0
max_duration = 12.0
Tracer Rounds
tracer_rounds
게임 규칙·기타120초모든 무기 탄환에 스나이퍼 추적탄 표시를 적용합니다.AddAttributeapply_to_items = 1
attributes.sniper fires tracer = 1
That's Some Slappin'
slap
게임 규칙·기타60초플레이어를 지속적으로 때려 흔들고 밀칩니다.Slap—
Burn
burn
전투·무기즉시플레이어들을 10초간 불태웁니다.BurnPlayerduration = 10
Tilted Camera
tilted_camera
화면·카메라60초카메라를 비스듬히 기울입니다.VScript: tilted_cameraclaims = player:view
Incline Problem
no_step_size
이동·물리120초계단 자동 오르기 높이를 0으로 만들어 작은 턱도 걸리게 합니다.VScript: step_size = { stepsize = 0.0 }
claims = player:step_size
Disassemble Map
disassemble_map
게임 규칙·기타즉시맵 엔티티들을 분해·분리해 맵을 망가뜨립니다.DisassembleMap—
Regenerate
regenerate
게임 규칙·기타즉시모든 플레이어를 재보급 상태처럼 회복·탄약 보충합니다.VScript: regenerate—
Mann in the Machine
mann_in_the_machine
게임 규칙·기타150초플레이어 조작과 화면에 기계적인 Mann in the Machine 효과를 적용합니다.MannInTheMachineclaims = player:model
All Weapons Can Headshot
headshots
외형·아이템60초모든 무기가 머리 적중 판정을 사용해 헤드샷할 수 있게 합니다.Headshots—
Virtual Reality Camera
vr_camera
화면·카메라60초머리 움직임이 과장된 VR풍 카메라를 적용합니다.VScript: vr_cameraclaims = player:view
Delayed Camera
delayed_camera
화면·카메라60초카메라 화면을 0.5초 늦게 따라오게 합니다.VScript: delayed_camera = { delay = 0.5 }
claims = player:view
Goodbye
leave_camera
화면·카메라20초카메라를 플레이어에게서 분리해 뒤에 남겨 둡니다.VScript: leave_cameraclaims = player:view
Directed by Michael Bay
smoke_explosions
게임 규칙·기타90초공격에 큰 연기 폭발과 2배 폭발 반경, 에어블라스트 밀치기를 추가합니다.AddAttributeapply_to_items = 1
attributes.damage causes airblast = 1
attributes.use large smoke explosion = 1
attributes.blast radius increased = 2
Infinite Melee Range
infinite_melee_range
전투·무기90초근접 공격 사거리를 사실상 무한대로 만듭니다.AddAttributeapply_to_items = 1
attributes.melee range multiplier = 9999
No Air Acceleration
no_air_accel
이동·물리90초공중 가속도를 0으로 만들어 공중 방향 전환을 막습니다.SetConVarconvars.sv_airaccelerate = 0
Remove All Ammo
no_ammo
전투·무기즉시모든 플레이어의 현재·예비 탄약을 제거합니다.VScript: no_ammo—
Give Everyone a Gibus
give_gibus
외형·아이템즉시모든 플레이어에게 고스트리 기버스를 지급합니다.GiveItem—
Give Everyone a Top Notch
give_top_notch
외형·아이템즉시모든 플레이어에게 Top Notch 장식을 지급합니다.GiveItem—
Flip Viewmodels
flip_viewmodels
외형·아이템120초1인칭 무기 모델을 좌우 반전합니다.FlipViewModels—
Economy Violation
econ_violation
게임 규칙·기타즉시모든 플레이어에게 황금 프라이팬을 지급합니다.GiveItemitems.Gold Frying Pan.attributes.item style override = 0
Decompiled
decompiled
외형·아이템150초플레이어와 화면을 디컴파일된 저품질 표현처럼 바꿉니다.Decompiled—
Hold the Fuck Up
small_head
외형·아이템120초머리 크기를 절반으로 줄입니다.AddAttributeattributes.head scale = 0.5
Decapitated Mercs
no_head
외형·아이템120초머리 크기를 0으로 만들어 머리가 보이지 않게 합니다.AddAttributeattributes.head scale = 0
Backstab Immunity
backstab_immunity
전투·무기60초백스탭을 받을 수 없게 합니다.AddAttributeattributes.cannot be backstabbed = 1
U-Turn
uturn
게임 규칙·기타즉시모든 플레이어의 바라보는 방향을 즉시 180도 돌립니다.VScript: uturn—
Grant All Upgrades
grant_upgrades
게임 규칙·기타즉시현재 플레이어에게 가능한 MvM 업그레이드를 모두 부여합니다.GrantOrRemoveAllUpgradesremove = 0
Remove All Upgrades
remove_upgrades
게임 규칙·기타즉시현재 플레이어의 MvM 업그레이드를 모두 제거합니다.GrantOrRemoveAllUpgradesremove = 1
Low Pitch
low_pitch
소리·음성120초재생되는 소리의 피치를 50 낮춥니다.ModifyPitchpitch = -50
High Pitch
high_pitch
소리·음성120초재생되는 소리의 피치를 50 높입니다.ModifyPitchpitch = 50
Help, My W Key Is Stuck
force_forward
이동·물리60초전진 입력을 지속적으로 강제합니다.ForceMovedirection = 0
Moonwalk
force_back
이동·물리60초후진 입력을 지속적으로 강제합니다.ForceMovedirection = 1
Swap Teams
swap_teams
게임 규칙·기타즉시RED와 BLU 플레이어의 팀을 서로 바꿉니다.VScript: swap_teams—
2x Taunt Speed
fast_taunt
게임 규칙·기타150초도발 애니메이션 속도를 2배로 만듭니다.AddAttributeattributes.gesture speed increase = 2
0.5x Taunt Speed
slow_taunt
게임 규칙·기타150초도발 애니메이션 속도를 0.5배로 만듭니다.AddAttributeattributes.gesture speed increase = 0.5
Who Let the Birds Out?
spawn_birds
게임 규칙·기타150초맵에 다수의 새 엔티티를 생성합니다.SpawnBirds—
Adrenaline Shot
speed_up
이동·물리120초전체 게임 시간 배율을 2배로 올립니다.TimeScaletimescale = 2.0
claims = player:sound
Earthquake
earthquake
게임 규칙·기타45초화면 흔들림과 물리 충격으로 지진 효과를 만듭니다.Earthquake—
Bouncy Projectiles
bouncy_projectiles
화면·카메라90초투사체가 표면에 닿으면 튕기게 합니다.VScript: bouncy_projectilesclaims = world:projectile_velocity
Flashbang
screenfade_white
화면·카메라10초화면을 흰색으로 덮어 섬광탄처럼 잠시 보이지 않게 합니다.VScript: screen_fade = { color = [255, 255, 255, 255] }
claims = player:screenfade
Activate All Holidays
enable_all_holidays
게임 규칙·기타180초엔진의 모든 TF2 휴일 판정을 참으로 만들어 계절 기능을 동시에 활성화합니다.EnableAllHolidays—
Teleport to (0, 0, 0)
teleport_to_zero
게임 규칙·기타즉시모든 플레이어를 맵 원점 좌표 0,0,0으로 순간이동합니다.VScript: teleport_to_zero—
Jump! Jump!
force_jump
이동·물리60초플레이어에게 점프 입력을 지속적으로 강제합니다.ForceJumpclaims = player:jumping
Disable Random Direction
disable_direction
이동·물리60초전후좌우 중 무작위 한 방향 입력을 사용할 수 없게 합니다.DisableDirection—
Meat The Grill
grill_overlay
화면·카메라60초화면에 여름 BBQ 그릴 캐릭터 오버레이를 표시합니다.ScreenOverlaymaterial = console/characters/bbq_summer2023
Swimming Curse
swimming
게임 규칙·기타90초지상에서도 수영 저주 상태를 적용합니다.AddCondconditions.TF_COND_SWIMMING_CURSE = 86
claims = player:view
Uncontrollable Recoil
recoil
전투·무기60초시야를 계속 흔드는 제어 불가능한 반동을 적용합니다.VScript: recoilclaims = player:view
Overtime
overtime
게임 규칙·기타60초라운드를 강제로 오버타임 상태처럼 유지합니다.VScript: overtime—
Knockback Immunity
pushback_immunity
전투·무기60초모든 넉백과 밀치기에 면역을 부여합니다.AddCondconditions.TF_COND_IMMUNE_TO_PUSHBACK = 130
Callouts
callouts
소리·음성120초플레이어들이 자동으로 음성 호출 대사를 외칩니다.VScript: callouts—
Invert Air Acceleration
invert_air_accel
이동·물리60초공중 가속 방향을 반전합니다.InvertConVarconvar = sv_airaccelerate
All Weapons Fire Rockets
weapons_fire_rockets
전투·무기60초모든 무기의 투사체 종류를 로켓으로 덮어씁니다.AddAttributeapply_to_items = 1
attributes.override projectile type = 2
Ye Olde Combat
medieval
게임 규칙·기타90초중세 모드처럼 근접·허용 무기 중심으로 장비를 제한합니다.VScript: medieval—
Pinpoint Accuracy
no_spread
전투·무기60초탄 퍼짐을 제거하고 투사체 속도를 2.5배로 높입니다.AddAttributeapply_to_items = 1
attributes.spread penalty = 0
attributes.Projectile speed increased = 2.5
All Players Take 10x Falling Damage
high_fall_damage
전투·무기90초모든 낙하 피해를 10배로 만듭니다.VScript: fall_damage = { multiplier = 10.0 }
claims = player:fall_damage
Identity Theft
identity_theft
게임 규칙·기타90초처치자가 희생자의 클래스·모델·무기·장식품을 그대로 훔칩니다.IdentityTheft—
Drunk
drunk
게임 규칙·기타45초시야와 조작을 술에 취한 것처럼 흔들고 왜곡합니다.Drunkclaims = player:view
Binoculars
binocular_overlay
화면·카메라60초화면에 콤바인 쌍안경 오버레이를 표시합니다.ScreenOverlaymaterial = effects/combine_binocoverlay
Homing Projectiles
homing_projectiles
화면·카메라90초발사한 투사체가 적을 추적하도록 만듭니다.VScript: homing_projectilesclaims = world:think_functions,world:projectile_velocity
Play Random Developer Commentary
play_commentary
소리·음성즉시TF2 개발자 코멘터리 음성 하나를 무작위로 재생합니다.VScript: play_commentary—
Super Jumping
super_jump
이동·물리90초점프 높이를 3배로 높이고 낙하 피해를 없앱니다.AddAttributeattributes.major increased jump height = 3
attributes.cancel falling damage = 1
claims = player:jumping,player:fall_damage
Small Heads
small_heads
외형·아이템120초머리를 절반으로 줄이고 목소리 음높이를 높입니다.AddAttributeattributes.voice pitch scale = 1.3
attributes.head scale = 0.5
Spawn Soul Gargoyle
spawn_gargoyle
외형·아이템즉시맵에 영혼 가고일 픽업을 생성합니다.VScript: spawn_gargoyle—
Players Always Gib
always_gib
게임 규칙·기타150초플레이어 사망 시 항상 시체가 산산조각 나게 합니다.SetConVarconvars.tf_playergib = 2
All Weapons Are Honorbound
honorbound
전투·무기90초모든 무기에 Half-Zatoichi식 명예 결속 제약을 적용합니다.AddAttributeapply_to_items = 1
attributes.honorbound = 1
No Damage from Blast Jumping
no_self_blast
게임 규칙·기타120초로켓·점착 점프의 자기 폭발 피해를 없앱니다.AddAttributeapply_to_items = 1
attributes.no self blast dmg = 2
No Overheal Decay
no_overheal_decay
전투·무기90초과치료 체력이 시간에 따라 감소하지 않게 합니다.AddAttributeattributes.overheal decay disabled = 0
Speedy Projectiles
fast_projectiles
화면·카메라90초투사체 속도를 5배로 높입니다.AddAttributeattributes.Projectile speed increased = 5
Infinite Sentry Gun Range
infinite_sentry_range
전투·무기120초센트리 탐지·공격 반경을 사실상 무한대로 만듭니다.AddAttributeattributes.engy sentry radius increased = 9999
Infinite Dispenser Range
infinite_dispenser_range
전투·무기120초디스펜서 보급 반경을 사실상 무한대로 만듭니다.AddAttributeattributes.engy dispenser radius increased = 9999
Chip Damage
chip_damage
전투·무기60초받는 피해를 작은 단위의 연속 피해로 나누어 적용합니다.VScript: chip_damageclaims = player:damage_taken
Christmas Presents
christmas_presents
외형·아이템120초맵에 크리스마스 선물 픽업을 계속 생성합니다.VScript: christmas_presents—
Large Players
big_players
이동·물리60초플레이어 모델과 충돌 크기를 5초에 걸쳐 2배로 키웁니다.VScript: resize_player = { scale = 2.0, change_duration = 5.0 }
claims = attribute:voice pitch scale
Tiny Players
small_players
이동·물리60초플레이어 모델과 충돌 크기를 5초에 걸쳐 절반으로 줄입니다.VScript: resize_player = { scale = 0.5, change_duration = 5.0 }
claims = attribute:voice pitch scale
Cocainum
cocainum
화면·카메라60초강한 색수차·왜곡 셰이더와 DSP를 적용합니다.ScreenOverlaymaterial = chaos/shaders/cocainum
shader = chaos_cocainum_ps20b
dsp = 25
Mirrored World
mirror
화면·카메라60초전체 화면을 좌우 거울상으로 뒤집습니다.ScreenOverlaymaterial = chaos/shaders/mirror
shader = chaos_mirror_ps20b
FuuF
axis_mirror_y
화면·카메라60초화면의 세로축 방향을 대칭 복제합니다.ScreenOverlaymaterial = chaos/shaders/axismirror_y
shader = chaos_axismirror_ps20b
ScreercS
axis_mirror_x
화면·카메라60초화면의 가로축 방향을 대칭 복제합니다.ScreenOverlaymaterial = chaos/shaders/axismirror_x
shader = chaos_axismirror_ps20b
Horizontal Scroll
scroll_x
화면·카메라60초화면을 수평 방향으로 계속 스크롤합니다.ScreenOverlaymaterial = chaos/shaders/scroll_x
shader = chaos_scroll_ps20b
Vertical Scroll
scroll_y
화면·카메라60초화면을 수직 방향으로 계속 스크롤합니다.ScreenOverlaymaterial = chaos/shaders/scroll_y
shader = chaos_scroll_ps20b
See More
tile
화면·카메라60초화면을 여러 개의 작은 타일로 반복 표시합니다.ScreenOverlaymaterial = chaos/shaders/tile
shader = chaos_tile_ps20b
Jumpy Props
jumpy_props
이동·물리150초맵의 물리 프롭들이 반복해서 위로 뛰게 합니다.VScript: jumpy_propsclaims = world:think_functions,world:projectile_velocity
Beyblades
spin_props
게임 규칙·기타150초맵의 물리 프롭들을 팽이처럼 빠르게 회전시킵니다.VScript: spin_propsclaims = world:think_functions,world:projectile_velocity
Melee Parries Projectiles
projectile_parry
화면·카메라90초근접 공격으로 적 투사체를 쳐서 되돌릴 수 있게 합니다.VScript: projectile_parryclaims = world:projectile_velocity
5x Timer Speed (Meta)
meta_timer_5x
메타 효과30초새 효과가 뽑히는 타이머 속도를 5배로 높입니다.TimerSpeedmultiplier = 5
2x Timer Speed (Meta)
meta_timer_2x
메타 효과120초새 효과가 뽑히는 타이머 속도를 2배로 높입니다.TimerSpeedmultiplier = 2
0.5x Timer Speed (Meta)
meta_timer_half
메타 효과120초새 효과가 뽑히는 타이머 속도를 절반으로 낮춥니다.TimerSpeedmultiplier = 0.5
No Chaos (Meta)
meta_no_chaos
메타 효과120초지속시간 동안 새로운 카오스 효과 선정을 멈춥니다.NoChaos—
2x Effect Duration (Meta)
meta_duration_2x
메타 효과120초이후 활성화되는 효과들의 지속시간을 2배로 만듭니다.EffectDurationmultiplier = 2
0.5x Effect Duration (Meta)
meta_duration_half
메타 효과120초이후 활성화되는 효과들의 지속시간을 절반으로 줄입니다.EffectDurationmultiplier = 0.5
Reinvoke Previous Effects (Meta)
meta_reinvoke
메타 효과즉시최근 120초 안에 실행된 이전 효과들을 다시 발동합니다.ReinvokeEffectsreinvoke_time = 120
Combo Time (Meta)
meta_multi3
메타 효과10초한 번의 추첨에서 서로 다른 효과 3개를 동시에 실행합니다.MultiEffecteffect_count = 3
WOMBO COMBO TIME (Meta)
meta_multi6
메타 효과10초한 번의 추첨에서 서로 다른 효과 6개를 동시에 실행합니다.MultiEffecteffect_count = 6