305like / FF2_RPG_SKILL · main
헤일 RPG 레벨업 메뉴 연결도
실제 SourcePawn 메뉴 생성 함수와 선택 핸들러를 기준으로, 상위 메뉴에서 어떤 하위 메뉴로 이동하는지 정리했습니다. 동적 아이템 목록은 데이터 개수와 관계없이 “화면 생성 함수 1개”로 계산했습니다.
7
메인 메뉴의 활성 선택지
39
메인에서 실제 도달 가능한 메뉴 화면
52
레벨업 코드에 정의된 전체 메뉴 화면
13
메인에서 연결되지 않은 메뉴 화면
현재 활성 스킬 경로
메인 → 스킬메뉴 → 스킬 습득하기는
메인 → 스킬메뉴 → 스킬 습득하기는
ScoutSkills_ShowClassMenu로 연결됩니다. 현재 스카웃만 실제 습득 메뉴로 가고, 나머지 8개 클래스는 같은 “준비 중” 화면으로 갑니다.중요: 새 스킬 메뉴 6개가 미연결
SkillMenu_ShowMain에서 시작하는 계열별 47개 스킬·장착 슬롯 메뉴는 정의되어 있지만, 현재 메인 스킬 버튼과 연결되어 있지 않습니다. 무기강화도 메인 버튼이 주석 처리되어 있습니다.가계도 읽는 법: 위 메뉴에서 아래 메뉴로 선이 이어집니다. 가지가 많은 경우 가로로 스크롤하고, 상자를 눌러 하위 메뉴를 접거나 펼칠 수 있습니다.
| # | 상태 | 화면 제목 | 생성 함수 | 소스 파일 | 설명 |
|---|
분석 기준: 저장소 305like/FF2_RPG_SKILL, 기본 브랜치 main, 트리 커밋 2db7b76bc424ed967f078416ead6b099e71e2ed6. 주요 분석 파일: include/levelup/menu_system.inc, skill_menu.inc, scout_skill_system.inc, quest_system.inc, levelup_v2.sp. 명령 진입점은 sm_st/sm_level, 퀵슬롯은 alt2, 스탯 검사는 sm_스탯검사/sm_statcheck입니다.